Canalwright Coba Demo

Canalwright

Vellmouth berdiri di atas lumpur delta. Kamu yang menggali kanal dan memasang pintu airnya. Saat pasang naik atau hujan turun berhari-hari, kamu juga yang menjaga muka air.

Coba Demo
Kota kanal Vellmouth dari ketinggian saat pasang: kanal utama melengkung ke arah laut, sepasang pintu air kayu setengah terbuka dengan tongkang menunggu, gudang bata bergable di dermaga, rumah kayu bertiang di tepi kanan, jembatan putar besi, dan tanggul panjang di depan laut kelabu.
CanalwrightLembar proyek
Proyek
Vellmouth, kota di delta
Isi
140 bangunan, 5 distrik, 3 era
Mode
Kampanye 12 skenario, Sandbox
Platform
PC (Windows)
Demo
1 distrik, 30 tahun permainan

Katalog bangunan

Delapan lembar dari 140 bangunan di Vellmouth. Tiap lembar memuat tampak depan, tapak dalam petak, dan apa yang dibutuhkan bangunan itu dari air di sekitarnya.

Permukiman awal Vellmouth di atas tiang kayu: kanal galian lurus berpagar papan, pintu air kayu di kiri, kincir pasang dengan roda air di kanan, dan perahu dasar datar pengangkut gambut.

Era pertama dibangun dari tiang ek dan alang-alang, jadi cepat berdiri dan cepat lapuk. Pintu air kayu bocor sedikit setiap hari, dan simulasi ikut menghitung bocornya.

  1. Tampak depan Pile House: rumah kayu dua lantai beratap alang-alang di atas tiang ek, tangga papan turun ke perahu kecil.

    Pile House

    Tampak depan. Rumah keluarga penggali kanal.

    Tapak
    1 × 2 petak
    Tinggi
    11,5 m
    Warga
    6 orang
    Air
    Lantai 2,1 m di atas muka air rata-rata

    Tiang ek tahan sekitar 25 tahun di air payau. Ganti sebelum rumahnya miring.

    Lembar 1 dari 8
  2. Tampak depan Tide Mill: rumah giling berpapan kayu dengan roda air besar di sisi kiri dan karung tergantung di balok katrol.

    Tide Mill

    Tampak depan. Kincir gandum bertenaga pasang.

    Tapak
    2 × 2 petak
    Tinggi
    14 m
    Pekerja
    4 orang
    Air
    Butuh beda muka air 0,6 m antara kolam dan kanal

    Kincir ini bekerja dua kali sehari, ikut pasang. Jam kerja tukang gilingnya juga begitu.

    Lembar 2 dari 8
  3. Tampak depan Timber Lock: dua daun pintu kayu tertutup di antara dinding bata, balok dorong panjang di kedua sisi, dan kerangka angkat dengan katrol di atasnya.

    Timber Lock

    Tampak depan. Pintu air pertama yang bisa kamu bangun.

    Tapak
    1 × 3 petak
    Tinggi
    7 m
    Menahan
    Beda muka air sampai 1,5 m
    Air
    Bocor 2% per hari, dirawat tiap 10 tahun

    Bocornya kecil dan selalu sama. Insinyur lebih suka masalah yang bisa ditebak.

    Lembar 3 dari 8

Petak latihan

Versi kecil dari tutorial pertama di demo. Air masuk dari hulu di atas C1 dan harus keluar di muara di bawah F8. Lima rumah di petak ini butuh kanal tepat di sebelahnya.

Millreach, petak latihan. Satu petak 20 m.
  • Kanal hanya bisa digali di tanah biasa.
  • Kanal yang menuruni undakan 1,2 m di antara baris 4 dan 5 butuh pintu air di salah satu dari dua petak itu. Tanpa pintu air, air jatuh dan membanjiri tanah di sekitarnya.
  • Kanal hanya bisa melewati jalan di baris 6 lewat jembatan.

Panah untuk pindah petak, Enter untuk memasang, 1, 2, atau 3 untuk ganti alat, Delete untuk menghapus. Klik atau ketuk juga bisa.

Belum ada air di petak ini. Gali dari C1 sampai F8, lalu buka hulu.

Kanal digali, belum berair
Kanal berair
Petak tergenang
Rumah kering

Lima distrik

Vellmouth dibagi lima distrik, dan tiap distrik punya masalah airnya sendiri. Nyalakan lapisan untuk melihat aliran air, rute tongkang, dan sebaran warga.

Peta Vellmouth: sungai masuk dari Upperlock di barat laut, melewati Millreach dan Brickhythe, lalu keluar ke laut lewat Saltgate di tenggara. Reedfen di barat daya berbatasan dengan rawa. Upperlock Millreach Brickhythe Reedfen Saltgate Laut Vell rawa pasang +1,8 m, surut −0,6 m arus 1,4 m/detik pompa angin rute tongkang U 05001.000 m
Denah Vellmouth, tahun permainan 142Klik distrik di peta atau pilih di bawah
Brickhythe: cekungan tongkang dikelilingi gudang bata bergable, puluhan tongkang bermuatan bata, derek kayu, dan tungku bata berasap di sudut.

Brickhythe

Cekungan tongkang dan gudang bata, bagian kota yang paling sibuk. Arusnya lambat, jadi lumpur juga paling cepat mengendap di sini.

Warga
5.200
Sedimen
9 cm per tahun
Pekerjaan
Gudang dan tungku bata

Catatan pengembang

Tim Tidewell Works menulis tentang sistem yang paling sering ditanyakan: air, lumpur, dan warga.

Maren Holt, perancang simulasi air

Air tidak bisa dipalsukan

Di versi awal Canalwright, air cuma warna di peta. Kanal tersambung atau tidak, itu saja. Pemain membangun dengan benar dan tidak pernah tahu kenapa itu benar.

Kamar pintu air batu saat pasang naik: air di sisi laut lebih tinggi, pintu sorong kecil terbuka dan air berbuih menyembur masuk, daun-daun mengambang menunjukkan arah arus, tongkang menunggu di depan pintu.
Pintu sorong dibuka sebelum daun pintu. Arusnya terlihat dari busa dan daun yang ikut terseret.

Sekarang setiap petak menyimpan muka airnya sendiri. Tiap detik permainan, air berpindah ke petak tetangga yang lebih rendah, dan lajunya bergantung pada lebar kanal. Di Saltgate, laut naik dan turun dua kali sehari. Tiap dua minggu datang pasang besar yang 40 cm lebih tinggi.

Penampang pintu air Saltgate: laut di kiri pada +1,8 m, kamar pintu air dan kanal kota di kanan pada +0,2 m, beda 1,6 m ditahan dua daun pintu. beda 1,6 m laut, pasang +1,8 m surut −0,6 m kanal kota +0,2 m daun pintu laut daun pintu kota pintu sorong tongkang
Gambar 1. Penampang pintu air Saltgate saat pasang. Pintu air menahan beda 1,6 m. Pintu sorong kecil menyamakan muka air lebih dulu, baru daun pintu dibuka.

Akibatnya kelihatan langsung di layar. Tanggul yang terlalu rendah bocor di pasang besar pertama, bukan di tahun kesepuluh. Pintu air yang dibuka terlalu cepat membuat arus yang menyeret tongkang ke dinding. Kami tidak menambah pesan peringatan untuk itu, karena air yang naik sudah cukup jelas.

Ilse Varga, perancang logistik tongkang

Lumpur datang pelan-pelan

Sungai membawa lumpur. Di tempat arusnya lambat, lumpur itu turun dan menetap. Di Canalwright, tempat itu biasanya tikungan dalam dan cekungan tongkang yang digali terlalu lebar.

Tikungan kanal yang tenang dengan beting lumpur pucat berumput di sisi dalam, tongkang kosong kandas miring, dan kapal keruk kayu dengan rantai ember menuang lumpur ke perahu penampung.
Kapal keruk di tikungan Brickhythe. Tongkang kosong di kiri sudah kandas di beting.

Tongkang penuh butuh kedalaman 1,4 m. Kanal baru biasanya 2,4 m. Di tikungan dalam yang lambat, kedalaman itu berkurang sekitar 7 cm per tahun, jadi kira-kira di tahun keempat belas tongkang mulai kandas.

Kiri: denah tikungan kanal, arus cepat di sisi luar dan lambat di sisi dalam tempat lumpur mengendap. Kanan: grafik kedalaman tikungan dalam turun dari 2,4 m ke 1,0 m dalam 20 tahun, melewati batas tongkang 1,4 m di tahun ke-14. arus cepat 1,1 m/detik lumpur mengendap arus lambat 0,3 m/detik 1 m2 m 01020 tahun batas tongkang 1,4 m kandas, tahun 14 kedalaman tikungan dalam
Gambar 2. Kiri: arus cepat di tikungan luar, lambat di tikungan dalam, dan lumpur mengendap di sisi yang lambat. Kanan: kedalaman tikungan dalam tanpa pengerukan selama 20 tahun permainan.

Pilihannya ada dua. Kapal keruk bekerja lambat dan butuh tempat membuang lumpur, tapi lumpur yang dibuang di Reedfen bisa jadi tanah polder baru. Cara lain, kanalnya dipersempit supaya arusnya cukup cepat untuk membersihkan dirinya sendiri. Cekungan tongkang biasanya tetap butuh kapal keruk karena memang harus lebar, sedangkan kanal penghubung sering cukup dipersempit.

Tomas Brandt, perancang warga

Enam hal yang ditanyakan warga

Warga Vellmouth tidak peduli serapi apa denahmu. Mereka memeriksa enam hal dari pintu rumahnya sendiri, dan tiap kebutuhan diukur dari rumah itu, bukan dari rata-rata distrik.

Jalan tepi kanal menjelang malam: pasar sayur di bawah tenda kanvas, jemuran di antara rumah bata, warga mengisi ember di pompa batu, penyala lampu di jembatan melengkung, dan tongkang mengantar keranjang sayur.
Satu jalan di Brickhythe menjelang malam. Pompa, pasar, dan jembatan ada dalam jarak beberapa petak.
  • Air bersih dari pompa atau sumur dalam jarak 4 petak.
  • Lantai yang tetap kering saat pasang besar.
  • Tempat kerja yang bisa dicapai dengan jalan kaki atau perahu.
  • Pangan dari pasar atau tongkang pasar.
  • Jalan pulang yang tidak terputus kanal.
  • Suasana tenang, cukup jauh dari kincir dan rumah pompa.
Penampang satu rumah kanal di Brickhythe dengan enam keterangan kebutuhan warga: air bersih, lantai kering, kerja, pangan, jalan pulang, dan tenang. Tenang: kincir terdekat 9 petak Lantai kering: +0,9 m Air bersih: pompa 1 petak Jalan: jembatan 5 petak Kerja: bengkel lantai dasar Pangan: tongkang pasar pasang besar
Gambar 3. Enam kebutuhan diukur dari satu rumah kanal di Brickhythe. Semua angka jarak memakai petak, satuan yang sama dengan alat bangun.

Warga yang kebutuhannya tidak terpenuhi tidak langsung pindah. Mereka menulis surat ke balai kota, dan surat itu sampai di mejamu lengkap dengan alamat rumahnya. Kami ingin setiap keluhan bisa ditelusuri ke satu petak.

Millreach di tahun-tahun pertama: kamar pintu air kayu setengah jadi di tengah, derek kayu menurunkan balok pintu, patok ukur dan tali menandai kanal yang akan digali, dua kincir baru di seberang sungai.
Millreach di tahun ketiga. Pintu air kayu pertama sedang dipasang, dan tali ukur menandai kanal berikutnya.

Coba Demo

Demo membuka satu distrik, Millreach, untuk 30 tahun permainan. Kamu mulai dari tanah kosong di tepi sungai yang deras, dan insinyur kota memandu pintu air pertamamu.

Distrik
Millreach
Waktu
30 tahun permainan, kira-kira 4 jam
Tutorial
Pintu air, tanggul, dan pengerukan
Sistem
Windows 10 atau 11 64-bit, RAM 8 GB

Versi lengkap menambah empat distrik lain, Kampanye 12 skenario, dan Sandbox.

Kirim tautan demo

Tautan unduhan demo dikirim ke alamat ini.

Dokumen

Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan. Tiap dokumen punya ringkasan dalam bahasa sehari-hari dan pasal lengkapnya. Kalau keduanya berbeda, pasal lengkap yang berlaku.

Kebijakan Privasi

Pasal 1. Siapa kami

Canalwright dikembangkan oleh Tidewell Works, studio game di Bandung, Indonesia. Dalam kebijakan ini, "kami" berarti Tidewell Works dan "kamu" berarti orang yang memakai situs, demo, atau game Canalwright.

Pasal 2. Data yang kami kumpulkan

Alamat email, saat kamu mengisi form Coba Demo. Laporan crash berisi versi game, spesifikasi perangkat, dan log kesalahan, hanya bila kamu mengaktifkannya. Data main anonim seperti lama sesi dan skenario yang dimainkan, juga hanya bila kamu mengaktifkannya. Situs ini tidak memasang cookie pelacak.

Pasal 3. Untuk apa data dipakai

Email dipakai untuk mengirim tautan demo dan, bila kamu setuju secara terpisah, kabar pembaruan besar. Laporan crash dipakai untuk memperbaiki bug. Data main anonim dipakai untuk menyeimbangkan skenario Kampanye.

Pasal 4. Dasar pemrosesan

Kami memproses data berdasarkan persetujuan kamu sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Persetujuan bisa kamu tarik kapan saja. Penarikan tidak memengaruhi pemrosesan yang sudah sah dilakukan sebelumnya.

Pasal 5. Penyimpanan dan pihak ketiga

Data disimpan di server penyedia hosting kami di Jakarta dan Singapura. Penyedia itu terikat perjanjian pemrosesan data dan tidak boleh memakai data untuk keperluan sendiri. Email disimpan sampai kamu meminta penghapusan atau setelah 24 bulan tanpa aktivitas. Laporan crash dihapus setelah 12 bulan.

Pasal 6. Hak kamu

Sesuai UU PDP, kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan membatasi pemrosesan data pribadi kamu, serta menarik persetujuan. Kirim permintaan ke [email protected] dari email yang terdaftar. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam kerja.

Pasal 7. Anak-anak

Form Coba Demo hanya untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas. Kalau kamu belum berusia 18 tahun, minta orang tua atau wali membaca kebijakan ini bersama kamu sebelum mendaftar.

Pasal 8. Keamanan dan perubahan

Data dikirim lewat koneksi terenkripsi dan hanya bisa dibuka anggota tim yang membutuhkannya. Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat 3 x 24 jam sesuai UU PDP. Perubahan kebijakan diumumkan di halaman ini dengan tanggal berlaku baru.

Pasal 9. Kontak

Petugas pelindungan data Tidewell Works bisa dihubungi di [email protected], atau lewat surat ke Tidewell Works, Bandung, Jawa Barat, Indonesia.

Trailer Canalwright

Video diputar dari YouTube tanpa cookie pelacak.Buka di YouTube